ПОСЛУГА

UI/UX дизайн застосунків і сайтів

OXIOS робить UI/UX дизайн застосунків і сайтів: досліджуємо ваших користувачів, вибудовуємо сценарії, тестуємо клікабельні прототипи у Figma й передаємо розробникам дизайн-систему, за якою можна будувати продукт. Дизайнери працюють в одній команді з розробниками, тож те, що ви затвердили, і потрапляє в реліз.

  • Figma
  • Design systems
  • Prototyping
  • Usability testing

Що ви отримуєте

01

Менше дорогих переробок

Проблему, знайдену в прототипі, виправляють за кілька годин. Ту саму проблему після розробки — іноді за цілий спринт. Тому логіку ми перевіряємо ще до коду.

02

Дизайн, який можна реалізувати

Дизайнери й розробники працюють разом, тож кожен екран враховує реальні дані, стани завантаження й помилок та обмеження платформи.

03

Цілісний продукт

Дизайн-система з компонентів, кольорів і типографіки тримає веб і мобільну версію в одному стилі та пришвидшує дизайн і розробку нових функцій.

04

Зручно для більшої кількості людей

Читабельний розмір тексту, достатній контраст, зрозумілі підписи й прості сценарії роблять продукт зручнішим для людей старшого віку та людей із порушеннями зору чи моторики.

Що ми створюємо

Дослідження користувачів

Інтерв'ю, огляд схожих продуктів і аналіз наявної аналітики, щоб зрозуміти, хто користується продуктом, у яких ситуаціях і що йому заважає.

Сценарії та інформаційна архітектура

Карти основних сценаріїв і структури застосунку: кожен екран має причину існувати, а важливе не сховане за трьома натисканнями.

Вайрфрейми

Схематичні макети, щоб швидко погодити контент і логіку, перш ніж витрачати час на візуал.

Клікабельні прототипи у Figma

Інтерактивні прототипи, які можна погортати на телефоні, показати інвесторам і протестувати з реальними користувачами.

UI дизайн і дизайн-системи

Візуальний дизайн для iOS, Android і вебу з бібліотекою компонентів, дизайн-токенами й документацією у Figma.

UX-аудит і перевірка доступності

Аналіз наявного застосунку чи сайту за принципами юзабіліті та настановами доступності WCAG зі списком виправлень за пріоритетом.

Як ми працюємо

  1. 01

    Дослідження

    Говоримо з вами й, коли є змога, з вашими користувачами, вивчаємо аналітику та схожі продукти й визначаємо ключові сценарії.

  2. 02

    Сценарії та вайрфрейми

    Схеми сценаріїв і вайрфрейми для основних задач, які ми погоджуємо з вами до початку роботи над візуалом.

  3. 03

    Прототип і тестування

    Клікабельний прототип у Figma, перевірений на кількох реальних користувачах. Виправляємо все, що їх плутає.

  4. 04

    UI та дизайн-система

    Фінальні екрани для всіх станів і пристроїв плюс бібліотека компонентів, з якою працюють розробники.

  5. 05

    Супровід під час розробки

    Дизайнери щоспринту перевіряють реалізовані екрани й проєктують нові функції в міру розвитку продукту.

Як ми робимо UI/UX дизайн застосунків і сайтів

Хороший UI/UX дизайн застосунку здебільшого непомітний: людина відкриває його, робить те, по що прийшла, і закриває, не замислюючись про інтерфейс. Щоб цього досягти, треба більше досліджувати, ніж малювати, і зазвичай це означає менше екранів, менше варіантів на кожному екрані й зрозуміліші слова, а не більше декору. Ми починаємо з того, хто ваші користувачі, де й коли вони користуються продуктом і які дві-три задачі для них найважливіші, а потім проєктуємо найкоротший шлях до кожної.

Рухаємося від чорнового до детального. Сценарії та вайрфрейми фіксують логіку, далі клікабельний прототип у Figma дає змогу вам і кільком реальним користувачам спробувати продукт ще до розробки. Навіть кілька сесій тестування зазвичай показують кроки, на яких люди плутаються. Лише після цього шліфуємо візуал і збираємо дизайн-систему — компоненти, кольори, типографіку й відступи, — щоб розробники з тієї ж команди реалізовували екрани однаково. Якщо продукт ще формується, у нашому посібнику з розробки MVP пояснюємо, яке місце дизайн займає в першому релізі.

Доступність — частина роботи, а не додаткова опція. Golden Nest — застосунок-помічник для людей старшого віку, тому ми спроєктували його з великим текстом, високим контрастом, великими зонами натискання й простими лінійними сценаріями для нагадувань про ліки та справи. Рідні отримують окремий режим перегляду Circle of Care без права змін, а до застосунку додано відеоінструкції з озвученням. Такі рішення роблять застосунок зручнішим для всіх, а не лише для старших користувачів. Ті самі принципи ми застосовуємо в проєктах для медицини й охорони здоров'я, де в користувачів може бути слабкий зір чи обмежена моторика, і всюди спираємося на настанови WCAG.

Різні продукти потребують різних акцентів. Beauty Craft, застосунку з рецептами натуральної косметики, потрібні були фільтри, калькулятор інгредієнтів і обране, якими просто користуватися. Bookme, застосунку для бронювання спортзалів і спортивних майданчиків, — каталог закладів, календар занять, швидкий сценарій бронювання й чат із тренерами. Якщо вам потрібен повний дизайн продукту або UX-аудит наявного застосунку, напишіть нам — підкажемо оптимальний обсяг робіт.

Часті запитання

Чим UI дизайн відрізняється від UX дизайну?

UX дизайн визначає, як продукт працює: сценарії користувачів, структуру, навігацію та кроки для виконання задачі. UI дизайн визначає, як він виглядає: розкладку, типографіку, кольори, компоненти й візуальні стани. Важливі обидва, але UX-рішення йдуть першими, бо навіть гарний екран у неправильному місці сценарію все одно втрачає користувачів.

Скільки часу займає UI/UX дизайн застосунку?

Для MVP з кількома ключовими сценаріями дослідження, сценарії, прототип і фінальний UI зазвичай займають приблизно 3–6 тижнів. Більші продукти з кількома ролями користувачів, веб- і мобільною версіями та повною дизайн-системою потребують більше часу. Дизайн зазвичай триває паралельно з розробкою: щойно перші сценарії затверджено, розробники починають їх реалізовувати.

У яких інструментах ви робите UI/UX дизайн?

Працюємо у Figma: вайрфрейми, прототипи, фінальні екрани й дизайн-система. Під час проєкту ви маєте доступ до файлів і можете залишати коментарі просто на екранах. Прототипи відкриваються на телефоні через застосунок Figma, тож ви оцінюєте досвід користувача з пристроєм у руці, а не на моніторі.

Чи можете ви спроєктувати застосунок для людей старшого віку?

Так. У Golden Nest, нашому застосунку-помічнику для старших людей, — великий текст, сильний контраст, великі зони натискання, короткі лінійні сценарії та відеоінструкції з озвученням. Дизайн для старших користувачів — це менше варіантів на екрані, зрозумілі підписи замість самих іконок, поблажливе введення даних і нагадування, які важко пропустити. Коли є змога, тестуємо з людьми з цільової аудиторії.

Чи робите ви редизайн наявних застосунків?

Так. Починаємо з UX-аудиту: аналітика, відгуки користувачів, евристики юзабіліті й перевірка доступності. Ви отримуєте список проблем за пріоритетом і запропоновані рішення. Далі або поступово переробляємо ключові сценарії, щоб користувачів не збила з пантелику раптова повна зміна, або створюємо нову дизайн-систему, якщо поточний інтерфейс неможливо розвивати.

Ви лише проєктуєте чи також розробляєте продукт?

І те, і те. Дизайн можна замовити окремо, але найкраще він працює разом із розробкою: дизайнери й розробники ділять спринти, тож макети враховують реальні дані й технічні обмеження, а розробники можуть одразу поставити запитання. Якщо продукт будує інша команда, ми готуємо специфікації, стани екранів і компоненти, щоб передача пройшла без втрат.

Галузі

НАСТУПНИЙ КРОК

Обговорімо ваш проєкт

Розкажіть, що хочете створити. Протягом робочого дня ми надішлемо рекомендований обсяг MVP, орієнтовні терміни, склад команди та діапазон бюджету.