ПОСЛУГА

Розробка мобільних застосунків для iOS та Android

OXIOS займається розробкою мобільних застосунків під ключ: від ідеї до публікації в App Store і Google Play. Ми проєктуємо продукт, створюємо застосунок і його бекенд, проводимо через модерацію магазинів і розвиваємо після релізу.

  • React Native
  • Expo
  • TypeScript
  • Firebase
  • Node.js

Що ви отримуєте

01

Дві платформи — одна команда

Більшість застосунків ми робимо на React Native та Expo, тож iOS та Android мають спільну кодову базу. Кожну функцію пишемо один раз, а релізи на обох платформах виходять одночасно.

02

Бекенд у складі проєкту

Акаунти, push-сповіщення, оплати, планувальники й адмінпанель — частина проєкту, а не окремий підрядник. Застосунок і сервер проєктуються разом.

03

Публікація в магазинах — на нас

Готуємо збірки, скриншоти, дані про конфіденційність і пояснення для модераторів, відповідаємо на зауваження App Store і Google Play, доки застосунок не вийде.

04

Продукт, що розвивається

Аналітика, звіти про збої й регулярні оновлення показують, як люди насправді користуються застосунком, тож наступний спринт іде на те, що їм справді важливо.

Що ми створюємо

Застосунки для iOS та Android

Споживчі й бізнесові застосунки для смартфонів і планшетів на React Native та Expo, з нативними модулями там, де цього потребує функція.

Push-сповіщення й нагадування

Push через Firebase, нагадування за розкладом і сповіщення за подіями на сервері — з налаштуваннями, щоб користувач сам вирішував, що отримувати.

Підписки й вбудовані покупки

Вбудовані покупки App Store і Google Play, підписки з пробним періодом і Stripe для оплат у вебі — усе синхронізується на бекенді.

Офлайн-режим

Локальне збереження й синхронізація для застосунків, якими користуються в дорозі чи з поганим зв'язком: кешований контент, черга дій, карти й аудіо без інтернету.

Карти, GPS і дані в реальному часі

Геолокація наживо, геозони, відстеження маршрутів, чати й статуси замовлень для доставки, логістики та IoT-продуктів.

Аналітика й публікація в магазинах

Аналітика подій, звіти про збої, сторінки в магазинах, бета-тестування через TestFlight і тестові доріжки Google Play, а також сам реліз.

Як ми працюємо

  1. 01

    Аналіз і планування

    Визначаємо користувачів, основні сценарії, платформи, модель монетизації та інтеграції, а потім погоджуємо обсяг першого релізу.

  2. 02

    UX/UI дизайн

    Сценарії користувачів і прототипи у Figma з урахуванням правил iOS та Android, перевірені на реальних розмірах екранів.

  3. 03

    Розробка

    Двотижневі спринти з щоденними синками. Після кожного — демо й збірка, яку можна встановити на свій телефон.

  4. 04

    Тестування

    Перевірка на реальних пристроях і версіях ОС: сповіщення, оплати, слабкий інтернет і граничні випадки.

  5. 05

    Публікація

    Сторінки в магазинах, форми конфіденційності, подання на модерацію й виправлення за зауваженнями рецензентів.

  6. 06

    Підтримка

    Моніторинг, оновлення під нові версії ОС, виправлення помилок і нові функції на основі аналітики та відгуків.

Як виглядає створення застосунку для iOS та Android в OXIOS

Хороший мобільний застосунок робить кілька речей, але робить їх дуже добре. Ще до написання коду ми з'ясовуємо, які дії користувачі повторюватимуть щодня, і будуємо застосунок навколо них, а потім вирішуємо, які функції можуть почекати другої версії. Так розробка мобільного застосунку залишається сфокусованою, а перший реліз — доступним за бюджетом.

Наш базовий стек — React Native з Expo і TypeScript на клієнті та Node.js з MongoDB або PostgreSQL на сервері. Він підходить більшості продуктів: від бронювання й доставки до медицини й освіти. Коли функції потрібен глибший доступ до платформи, додаємо нативні модулі; коли застосунку справді потрібен повністю нативний код, говоримо про це ще на етапі оцінки. Компроміси ми розібрали в статті React Native чи нативна розробка.

Найбільше часу часто забирає те, чого користувач не бачить: push-сповіщення, що приходять у потрібний момент, підписки, синхронізовані між App Store, Google Play і вебом, офлайн-режим і модерація в магазинах. Для Golden Nest, застосунку-помічника для людей старшого віку, ми зробили нагадування про ліки й справи з гнучкими повтореннями, бекенд на Node.js із планувальниками та push-сповіщеннями, підписки через Stripe і вбудовані покупки, а також опублікували застосунок в обох магазинах. Quick Pay — продукт іншого типу: застосунок для гостей із цифровим меню, замовленням через QR-код і оплатою карткою плюс застосунок для офіціантів і кур'єрів. GoGPS показує роботу в реальному часі: геолокація, геозони й голосовий чат у застосунку для батьків, діти яких носять GPS-годинники.

Модерація — частина графіка. Apple зазвичай перевіряє застосунок за день-два, але відмова через неповні дані про конфіденційність чи незрозумілий сценарій оплати може додати кілька днів, а нові особисті акаунти розробника в Google Play мають пройти закрите тестування перед публікацією. Ми закладаємо це в план одразу. Хочете дізнатися обсяг робіт, терміни й діапазон бюджету для свого застосунку — розкажіть про нього.

Часті запитання

Скільки коштує розробка мобільного застосунку?

Вартість розробки застосунку залежить від кількості екранів і ролей користувачів, складності бекенду, інтеграцій на кшталт оплат чи карт і деталізації дизайну. Станом на 2026 рік сфокусований MVP для iOS та Android на ринку зазвичай коштує кілька десятків тисяч доларів, а продукти з кількома застосунками й адмінпанеллю — більше. У безкоштовній оцінці ви отримаєте діапазон бюджету, терміни й рекомендований обсяг першого релізу.

Скільки часу займає створення застосунку для iOS та Android?

Сфокусована перша версія зазвичай займає приблизно 3–5 місяців від аналізу до публікації в магазинах. Простіші застосунки можна зробити швидше, а продукти з кількома ролями, функціями в реальному часі чи складними оплатами — довше. Додайте час на модерацію, а для нових акаунтів Google Play — на закрите тестування. План по спринтах ми показуємо ще на етапі оцінки.

Ви робите окремі нативні застосунки чи один кросплатформний?

Здебільшого використовуємо React Native з Expo: одна кодова база для iOS та Android і нативні модулі там, де вони потрібні. Це знижує вартість і тримає обидві платформи синхронно. Для застосунків, побудованих довкола важкої 3D-графіки, складної обробки зображення з камери чи дуже специфічних функцій платформи, краще може підійти повністю нативна розробка — і ми чесно про це скажемо.

Ви опублікуєте застосунок в App Store і Google Play?

Так. Ми налаштовуємо сторінки в магазинах, готуємо скриншоти, описи й дані про конфіденційність, налаштовуємо вбудовані покупки, подаємо збірки й відповідаємо на зауваження рецензентів. Радимо публікувати застосунок під вашими власними акаунтами розробника, щоб він від першого дня належав вашій компанії. Наприклад, Golden Nest опублікований і в App Store, і в Google Play.

Чи може мобільний застосунок працювати без інтернету?

Так, якщо офлайн-режим закладено від початку. Ми зберігаємо потрібні дані на пристрої, ставимо дії користувача в чергу й синхронізуємо їх, коли з'являється зв'язок. Наприклад, у застосунку для екскурсій Tropa є офлайн-маршрути та аудіогід, який грає навіть на заблокованому екрані. Офлайн-режим додає роботи, тому ми вмикаємо його лише для функцій, яким він справді потрібен.

Чи підтримуєте ви застосунок після релізу?

Так. Після запуску ми стежимо за збоями й аналітикою, оновлюємо застосунок під нові версії iOS та Android і правила магазинів, виправляємо помилки й розробляємо нові функції в тому ж форматі спринтів. Мобільні платформи змінюються щороку, тому застосунок потребує регулярних оновлень, навіть коли ви не додаєте нових функцій.

Галузі

НАСТУПНИЙ КРОК

Обговорімо ваш проєкт

Розкажіть, що хочете створити. Протягом робочого дня ми надішлемо рекомендований обсяг MVP, орієнтовні терміни, склад команди та діапазон бюджету.